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[Test] 마비노기 시야 각 수정 및 시야 확장 (Mabinogi fov (angle of view)+unlock range of vision mod) 울라 구 던전 내부를 제외한 (로비, 아레나는 포함) 지역의시야 제한 해제(스크린 샷들의 높이만큼)풍경 시야 거리 확장시야각 수정을 테스트중 입니다. 특히 시야각 수정은 이번 프롤로그 악몽의 샤말라 rp, 마지막 동굴 미션에서와 같습니다.예민하신분들은 동굴 미션에서 일반 필드와 다른 느낌을 받으셨을 것으로 생각되는데요, 수정된 모든 지역의 시야각이 변경됩니다. 프로그램을 이용한 일괄 수정 작업으로 제작하기에 충분한 테스트 기간을 가져야 할 것 같습니다.다양한 컴퓨터 환경과 기호에 맞출 수 있도록 풍경 시야거리나 시야각도 등에 따라 여러 옵션으로 나뉠 것 같네요 @.@ 시간 여유가 되신다면 스크린샷이나 영상을 봐주시고 감상이나 의견 남겨주시면 감사하겠습니다. 더보기
Mabinogi unlock range of vision. 더보기
Mabinogi : nightmare ~ prologue 마비노기 : 악몽 마지막 미션 中 더보기
[Video] 투데이 새위 하드 사냥 영상 프레임 드롭 현상좀 없어졌으면 좋겠네요..고칠생각이 없나봅니다. 더보기
veepack test video [Materials sound fx v2] 완료-자이언트용 효과음 분리효과음 음량 조절 잠시 음악을 끄시고 들어보세요. 더보기
Veepack test video <COMBAT> 12.11.02 더보기
Veepack 10.30 더보기
새도우 위자드 하드(새위하드) 솔플 팁 요새는 경험치 배수 이벤트를 참 자주 하는것 같네요.통행증이 필요없고 시간대비 경험치 효율이 굉장히 좋은 새위하드 솔플을 추천합니다. 주로 쌍검(랜스)/활 이나 쌍검(랜스)/너클 을 사용하는데요,새위하드처럼 다수의 적을 상대할때는 활을 사용할 때가 훨씬 안정적인 것 같습니다.활을 사용하지 않을때는 위자드의 파이어볼트와 아처의 활 발사 타이밍을 계속 체크해야합니다.다운어택이나 스매시를 사용했을때와 같이 후딜이 있을때 아이스볼트를 시전하여가까운 거리의 적을 묶어두는 플레이로 활의 부재를 어느 정도 커버할 수 있습니다.어느 무기 조합을 사용하던, 경직펫을 되도록 사용하지 않고 솔플을 할 경우 파이어볼트와 아처의 활은 사냥을 매우 꼬이게 만듭니다. 한번 잘못 맞으면 연속으로 몇번 맞아서 굴러다닙니다.만약 새위솔.. 더보기
Mabinogi Defence (KR Event) Mabinogi Defence (KR Event)마비노기 악몽 이벤트 디펜스 게임 마지막 리치 잡는데 서버렉이 걸림 ㅋㅋㅋ 적절한 lag 아래는 두번째 영상 이번안 렉이 안걸려서 혼란스럽다가 아습으로 언다는걸 알고나선 쉽게 클리어했다 마지막 보스 공략은 아이스 스피어가 되겠습니다. 더보기
마비노기 인형사 플레이 동영상 마비노기 테스트서버 인형사 (1080p 가능) 더보기