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Casting motion bug fix reference data set AddInfo는 모션 스크립트에 추가되어야 할 데이터 모음이며ReferenceDataSet은 모션 스크립트에서 수정되어야 할 데이터 모음입니다. // Motion class name // Overloading valuebalrog_R_A01balrog_R_A01clanFox_taoist_Tool_A03clanFox_taoist_Tool_A03clanFox_uni_naturalclanFox_uni_naturalCyclo_referenceCyclo_referenceGA_tool_bothhand_M01GA_tool_bothhand_M01GA_tool_lanceGA_tool_lanceGA_tool_lance_B01GA_tool_lance_B01GA_tool_lance_B02GA_tool_lance_B02GA_t.. 더보기
[Release][Beta] Casting motion bug fix 2014.05.24 Mabinogi cast motion bug fix Beta 2014.05.24 마비노기 볼트 조합이 도입된 이후에 생긴 버그인,볼트 마법 시전시 캐스팅 모션이 볼트 조합 시전 모션으로 고정되는 버그를 해결하는 패치입니다. 1월에 motion.xml이 스키마와 여러 파일로 분리되면서 기존에 사용하던 모션 수정 프로그램이 동작하지 않았는데요.개강하고 시간이 없어 손을대지 못했었습니다. 이번에 여유가 생겨 지금 버전의 모션 스크립트에 동작하는 수정 프로그램을 작성했습니다.그리고 캐스팅 모션을 수정하는 참조 데이터를 구하는 알고리즘을 추가해 가능한한 모든 종족, 모든 무기에 원래의 마법 캐스팅 모션을 복구하고자 노력했습니다. 위 스크린 샷은 패치가 적용된 마법 시전 모션들입니다. (순정 클라이언트에서도 힐링을.. 더보기
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14.02.16 ENB, SweetFX Settings ENB [GLOBAL]UseEffect=1AlternativeDepth=1AllowAntialias=0BugFixMode=0SkipShaderOptimization=0QuadVertexBuffer=0EnableShaders_3_0=1UseMRTRendering=0AdditionalConfigFile=enbseries2.iniTempF1=100TempF2=100TempF3=100TempF4=100TempF5=100TempF6=100TempF7=100TempF8=100TempF9=100TempF0=100 [EFFECT]EnableBloom=1EnableOcclusion=0EnableReflection=1EnableMotionBlur=0EnableWater=1EnableShadow=1DepthBias=1Ena.. 더보기
[How to make] Zoom range patch 01. Overview 마비노기 패키지 내의 world 폴더에는 마비노기상의 지역(또는 존)을 정의하는 여러 파일이 저장되어 있습니다. 여기서 ".rgn"과 ".xml" 확장자를 가진 파일을 적절히 수정하면 다음과 같은 기능을 구현할 수있습니다.마비노기 시야 제한 해제 (Zoom range patch)마비노기 시야각 변경 (Change camera fov)distantmesh 변경풍경 시야 거리 수정rgn 파일은 헥사 에디터를 이용해 보거나 편집할 수 있습니다.아래는 ula_emainmacha.rgn을 Hex Workshop으로 열어본 화면입니다. 이 이멘마하 파일을 예로 상세한 수정 방법을 알아봅시다.1. 이멘마하의 distantmesh를 변경하는 방법그전에 distantmesh는 무엇일까요?distantmesh는 특정 지역.. 더보기
Tistory -> Google Blogger 블로그를 천천히 이사할 계획이었으나 이사는 아니고 두개를 동시에 운영하게 될 것 같습니다.티스토리는 기존 그대로 가고..새로운 블로그는 정보를 정리한다는 느낌으로 자료 중심의 포스팅을 계획하고 있습니다. 언팩 제작에 대하여 궁금하신 점이나 마비노기에 대한 것들을 채팅이나 댓글에 남겨주세요 ^&^ 새로운 블로그 주소: http://mabidev.blogspot.kr/ 더보기
Mabinogi Figure skating costume 마비노기 피겨 스케이팅 의상, 신발의 고유 모션과 효과Mabinogi Figure skating costume, and special motion&effects 더보기
갑작스러운 잠수에 관하여...(근황) 지난달 새로운 모드를 마구 제작하고 있다가 본의아니게 잠수를 타게되었습니다.먼저 영어노기와 모션 수정 등등을 기다려주시던 분들께 늦어져서 죄송하다는 말씀을 드립니다. 학과 교수님의 일을 아르바이트 형식으로 조금 됩게 되어서 해당 프로젝트를 진행하고 있고,대학원 준비를 위해 TEPS 스터디를 시작하다보니 시간이 좀 빡빡한 것 같습니다.단과대학 내 경진대회도 갑자기 들이닥치는 바람에 며칠 철야도 하고.. ㅋㅋㅋ 결과는 장려상(...) 뭐 이런저런 이유로 그냥 시간이 없었구요,어제 프로젝트를 거의 끝내놓아서 슬슬 모드 제작을 다시 시작할 수 있을 것 같습니다.월급으로 장비도 새로 구입했답니다. GTX 460 SE(이전) -> GTX 760 OC II2560 * 1440 해상도의 27인치 모니터! 앞으로 제작하.. 더보기
고장났던 모션 버그 수정 프로그램 복구 완료 캐스팅 모션 버그를 수정하는 프로그램이 꽤 전에 맛이 갔었는데요 (ㅠㅠ) 오늘 자동 수정툴을 그래픽으로 만들면서 다시 복구했습니다. motion.xml 자체가 너무 커서... 텍스트인데 100메가가 넘어간다죠 -,-;; 이 작업을 윈도우 프로시저에 물려버리면 메시지가 쌓여서 프로세스가 죽어버리는 일도 있었습니다. 스레드 짱짱맨! 일도 해야해서 내일 오후쯤 올릴게요~ 더보기