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2014.01.15 Snapshots 더보기
Language patch를 제작하기 위한 준비물2. 문자열을 다루는 기술 마비노기의 언어팩은 90여개의 텍스트 파일로 구성되어 있습니다. 언어 패치를 제작하기 위해 사용할 원본 파일은 180여개의 텍스트 파일, 그리고 우리는 이 파일들을 90여개의 쌍으로 묶여 동기화시켜야 할 것입니다. 동기화 작업을 메모장이나 다른 편집기를 이용해 일일이 작업하는 것은 굉장히 고된 작업이며 비효율적입니다. 또한 패치가 잦은 언어팩의 특성 상 매 패치마다 다시 동기화를 해야 하는 일이 자주 발생하죠. 손으로 작업하지 않는다면 어떤 방법으로 언어 패치를 구현해야 할까요? 그것은 바로 자동 수정 프로그램이나 스크립트를 만드는 것입니다. 자동 수정 프로그램은 프로그래밍 언어를 이용하여 직접 수정 프로그램을 만드는 방법이며 스크립트는 프로그램을 직접 제작하지는 않고 오토핫키와 같은 툴에 명령을 입력하.. 더보기
Language patch를 제작하기 위한 준비물1. 최신 언어팩 파일 마비노기 언어패치를 제작하기 위해 무엇을 준비해야 할까요? 우선 언어 패치를 적용할 대상을 선정해야 합니다. 저는 한국(KR) 클라이언트에 북미(NA) 언어 패치를 적용할 것이므로, 우선 한국 클라이언트와 북미 클라이언트의 패키지 파일 혹은 데이터가 필요하겠네요. 한국과 북미 클라이언트의 패키지를 추출하여 보관하는 장소로 이동해보겠습니다. 추출해놓으신 패키지 데이터가 없다면 mabiunpack을 이용하여 추출하시면 됩니다. Pakages (KR)폴더에는 한국 클라이언트의 데이터가, Pakages (NA)폴더에는 북미 클라이언트의 데이터가 저장되어 있습니다. 저는 이렇게 패키지 버전 별로 구분해서 저장해두는데요, 이렇게 정리해두면 나중에 언팩 작업을 할 때 매우 편리한 것 같습니다. 이제 언어패치 제작을 .. 더보기
[Project] Language Patch 이 카테고리에서는 영어노기와 같은 언어팩을 만드는 방법에 대하여 다룰 예정입니다. 더보기
Mabinogi ENB 2014.01.10 snapshots 마비노기 그래픽 패치 ENB seriesMabinogi graphic mod ENB series 2014.01.10 snapshots. Coming soon! 더보기
Mabinogi ENB test video [COMBAT] 더보기
[New][Project] Mabinogi ENB New projectMabinogi ENB Sample test screenshots and video.ENB with HD Topaz 7 더보기
QnA 손님(64783): Vee님 'ㅡ' 손님(64783): 나중에 보시면 답변 좀 부탁드릴게요 ㅎ 마비노기에서 채팅폰트를 변경하는 방법이 어떤게 있지용?마비노기에서 폰트는 두 가지의 방식으로 로드 됩니다. 시스템 메시지 또는 사념파에 사용되는 폰트들은 data/gfx/font 폴더의 ~.ttf 파일들을 사용하고 말씀하신 채팅폰트와 툴팁 등에 사용되는 폰트들은 data/gfx/gui 폴더의 아래 4개 파일을 로드해 사용합니다. font.dds font_eng.dds font_outline.dds font_outline_eng.dds 채팅폰트는 위 4개의 파일을 편집하시면 됩니다. (참고) 채팅폰트 dds 파일엔 다음과 같이 폰트 정보가 저장되어 있습니다. 안녕하세요 vee님 다름이 아니라 미국에서 마비노기 플.. 더보기
KR Login Sceen mod (131216) KR Login Screen Mod Themes Sample(Snowy, Warm) Download 더보기
Mabinogi HD Topaz theme7 Mabinogi enhanced graphics mod (Full HD texture pack)HD Topaz theme7마비노기 HD 토파즈팩 더보기